Articoli marcati con tag ‘game design’
Dadi, dadi, dadi… come se piovesse!
Se avete un fetish per i dadi, e non ne avete mai abbastanza questo sito vi manderà in sollucchero!
Qui troverete diversi set di dadi dal design esotico e originale, ma per i più creativi anche la possibilità di farvi produrre dadi personalizzati partendo da un vostro design!
Per i fanatici una possibilità di shopping in più, ma per un Game Designer è la possibilità di offrire, a corredo del proprio gioco, componentistica originale.
Pedine, segnalini e quant’altro…
Un Game Designer che si rispetti sa che non bastano le sole buone idee. Un gioco deve avere anche un aspetto accattivante e non sempre (specialmente nel caso dei Boardgame) è così facile realizzare pedine, counter o componentistica solida e piacevole all’occhio.
Se poi il Game Designer inquestione autoproduce i propri giochi le difficoltà aumentano a dismisura
Questo sito web potrebbe darvi qualche ispirazione (specialmente alla voce Markers).
Tutti i Giochi di Ruolo del mondo (2)
1000 monkeys, 1000 typewriters è un’altra tra risorsa da tenere d’occhio. Questo sito web raccoglie il prodotto di vari design contest dedicati ai GdR, ai giochi di comitato, etc… I temi spesso sono bizarri ma anche qui con un po’ di fortuna si possono trovare spunti interessanti.
Tutti i Giochi di Ruolo del mondo (1)
O magari no :-)
Comunque sia, segnalo a semplici curiosi e intraprendenti Game Designer il Chris’s Compendium of Free Role Playing Games. Questa preziosa risorsa è un indice aggiornato, con discreta frequenza, dei siti web dai quali è possibile scaricare regolamenti, sistemi di gioco e intere ambientazioni totalmente gratuite.
La maggior parte di questi regolamenti sono piccoli progetti di appassionati, ma non è detto che non sia possibile trovare sorprese o pezzetti di ispirazione.
Lacuna: un esperimento d’orrore psicologico
Nella continua opera di documentazione per i lavori relativi al progetto Fenomena (di cui parlerò poi) mi sono imbattuto in questo piccolo ed originale gioco: Lacuna. Part 1 the Creation of the Mistery and the Girl from the Blue City.

Pubblicato in origine sulla e-fanzine Dedalus è stato poi sviluppato fino a prendere forma in un fascicolo di 40pg. Per farla breve si tratta di un GdR dove i personaggi sono parte di un’organizzazione che spedisce le coscienze dei propri agenti in una dimensione onirica (ispirata dalla teoria dell’Inconscio Collettivo di Jung).
Gli agenti hanno l’incarico di epurare i pensieri devianti dalle menti di serial killer, assassini e altri ameni individui rintracciando i loro alter ego nella Città Blu e sottoponendoli al trattamento del Lacuna Device, per guarirli e restituirli alla società.
Ovviamente non tutto è così semplice, questa dimensione si presenta come la città archetipo di tutte le città, popolata da simulacri di esseri viventi che interagiscono con i PG ma non sono necessariamente reali. Essa inoltre si estende all’infinito, e presenta una fenditura misteriosa ed oscura che inghiotte tutto, persino i ricordi dei malcapitati che vi si avventurano troppo vicino. Leggi il resto di questo articolo »
Prove tecniche di trasmissione…
Originale come titolo di apertura, eh?
Così da oggi un’altro Blog (questo) infesta la rete, Justplaywith.it tratterà di Giochi di Ruolo (quelli che la tradizione vuole giocati perlopiù con carta e penna) ponendo l’interesse sugli aspetti relativi al loro design (grafico e regolistico), segnalando giochi che mi sembrano interessanti, aggiornamenti sul Progetto Fenomena e occasionalmente si parlerà di sesso, droga, rock’n'roll altro.
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