Inspired Device Inspired Device Inspired Device UnaMoleDiDadi - Club 3 Emme Torino TopHost

// Ultimi aggiornamenti

Fenomena: Il dado è tratto

Pubblicato da Me

Ok, da oggi è ufficiale Fenomena a Lucca 2010!

Ecco il comunicato stampa diramato urbi et orbi:

Leggi il resto »

Pubblicato in: News, W.I.P. Fenomena | Commenti (1) marzo 2010

Fenomena: prove di copertina

Pubblicato da Me

Anteprima di quella che sarà – in linea di massima – la copertina del manuale…

Pubblicato in: W.I.P. Fenomena | Commenti (0) marzo 2010

Fenomena: un preludio

Pubblicato da Me

Fenomena Logo

In barba ad ogni previsione e tempistica sfiorata lo sviluppo di Fenomena procede con il suo lento – ma sicuro – incedere…
Il terzo round di playtest si avvia alla conclusione, gli Emissari de La Struttura riusciranno a fermare l’Omega?
Questo si vedrà, nel frattempo la macchina creativa si misura con temi diversi: confezione e marketing.
Alcuni punti fermi ci sono, altri sono Work in progress.

Pubblicato in: Game design, News, W.I.P. Fenomena | Commenti (1) febbraio 2010

Fenomena (ci siamo quasi)

Pubblicato da Me

Fenomena Logo

è passato un sacco di tempo da quando ho fatto il punto sullo stato dei lavori di Fenomena. Sono cambiate un sacco di cose, Super! ha assorbito molte delle mie energie e Michele Zanellino ed io (dopo aver presenziato ad una mezza dozzina di Convention e incontri ludici) iniziamo a tirare le prime conclusioni sul successo di pubblico del gioco di Ruolo dei Supereroi (ma di questo ne parleremo in altra sede)…
Leggi il resto »

Pubblicato in: News, W.I.P. Fenomena | Commenti (0) giugno 2009

Aggiornamenti lampo

Pubblicato da Me

Fenomena

Il Playtesting degli scenari prosegue!

Super!

A giorni andrà in stampa Legione Nera il primo supplemento realizzato in-house, dal sottoscritto e da Michele Zanellino.

Traveller

Piccola collaborazione con WildBoar Studio per la versione italiana di Traveller il GdR di fantascienza per eccellenza!

Passo e chiudo!

Pubblicato in: News, Super!, W.I.P. Fenomena | Commenti (0) gennaio 2009

Progetta, distruggi, riprogetta

Pubblicato da Me

…il ciclone Super! sta passando e prima di lasciarmi prendere da quello di Lucca Games 2008, posso tornare a dedicarmi a Fenomena con continuità!
Leggi il resto »

Pubblicato in: Game design, Super!, W.I.P. Fenomena | Commenti (1) ottobre 2008

W.I.P. Fenomena (3) – La pentola non bolle ancora (ma il fuoco è sempre acceso)

Pubblicato da Me

Nell’ultimo mese sono stato un po’ distratto da un progetto che mi è piombato tra capo e collo (leggi qui) ma, anche se un po’ a rilento, il lavoro su Fenomena continua (quando si arriva alla fase di rifinitura dei testi le cose diventano sempre più noiose :-P).

Per Settembre dovrei aver “ripulito” sistema e ambientazione in modo da poter passare alla fase di editing vero e proprio (che non farò io per ovvi motivi). Nel frattempo mi sto anche dividendo sul progetto di layout interno e dell’immagine di copertina entrambi in fase di avanzata lavorazione…

Pubblicato in: W.I.P. Fenomena | Commenti (0) luglio 2008

« Precedenti