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Fenomena: Il dado è tratto
Pubblicato da Me

Ok, da oggi è ufficiale Fenomena a Lucca 2010!
Ecco il comunicato stampa diramato urbi et orbi:
Fenomena: prove di copertina
Pubblicato da Me
Anteprima di quella che sarà – in linea di massima – la copertina del manuale…
Fenomena: un preludio
Pubblicato da Me

In barba ad ogni previsione e tempistica sfiorata lo sviluppo di Fenomena procede con il suo lento – ma sicuro – incedere…
Il terzo round di playtest si avvia alla conclusione, gli Emissari de La Struttura riusciranno a fermare l’Omega?
Questo si vedrà, nel frattempo la macchina creativa si misura con temi diversi: confezione e marketing.
Alcuni punti fermi ci sono, altri sono Work in progress.
Fenomena (ci siamo quasi)
Pubblicato da Me

è passato un sacco di tempo da quando ho fatto il punto sullo stato dei lavori di Fenomena. Sono cambiate un sacco di cose, Super! ha assorbito molte delle mie energie e Michele Zanellino ed io (dopo aver presenziato ad una mezza dozzina di Convention e incontri ludici) iniziamo a tirare le prime conclusioni sul successo di pubblico del gioco di Ruolo dei Supereroi (ma di questo ne parleremo in altra sede)…
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Aggiornamenti lampo
Pubblicato da Me
Fenomena
Il Playtesting degli scenari prosegue!
Super!
A giorni andrà in stampa Legione Nera il primo supplemento realizzato in-house, dal sottoscritto e da Michele Zanellino.
Traveller
Piccola collaborazione con WildBoar Studio per la versione italiana di Traveller il GdR di fantascienza per eccellenza!
Passo e chiudo!
Progetta, distruggi, riprogetta
Pubblicato da Me
…il ciclone Super! sta passando e prima di lasciarmi prendere da quello di Lucca Games 2008, posso tornare a dedicarmi a Fenomena con continuità!
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W.I.P. Fenomena (3) – La pentola non bolle ancora (ma il fuoco è sempre acceso)
Pubblicato da Me
Nell’ultimo mese sono stato un po’ distratto da un progetto che mi è piombato tra capo e collo (leggi qui) ma, anche se un po’ a rilento, il lavoro su Fenomena continua (quando si arriva alla fase di rifinitura dei testi le cose diventano sempre più noiose :-P).
Per Settembre dovrei aver “ripulito” sistema e ambientazione in modo da poter passare alla fase di editing vero e proprio (che non farò io per ovvi motivi). Nel frattempo mi sto anche dividendo sul progetto di layout interno e dell’immagine di copertina entrambi in fase di avanzata lavorazione…






