Articoli marcati con tag ‘4ed’
D&D Essential: Il 2010 per D&D – Anno “Essenziale”
La storia si ripete, come già anticipato nella ultima D&D Experience, il 2010 sarà un anno decisivo per le sorti del gioco di ruolo più famoso del mondo, buona parte delle energie editoriali WotC saranno infatti deviate dallo sviluppo della 4ed verso il progetto “D&DEssential” .
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Faccia a Faccia con la 4ed: Pt.1 il Manuale del giocatore
Finalmente mi sono ritagliato un po’ di tempo per affrontare le nuova versione del Manuale del Giocatore (MdG) e della Guida del Dungeon Master (GDM) di D&D 4ed. La prima superficiale impressione che ho avuto è che a parte la totale revisione dell’impianto regolistico (a tutti gli effetti le differenze tra questa edizione e la precedente sono talmente tante – e spesso radicali – che può essere considerato in spirito e meccaniche un gioco diverso) soffra un po’ di un disturbo da personalità multiple (una buona e una cattiva).
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La GSL colpisce ancora (ma poi ci ripensa?)
Altra defezione eccellente in vista, la Privater Press (editore dell’apprezzatissimo setting D20 compatibile Iron Kingdoms) non ci sta, ed ufficialmente rinuncia a passare alla GSL!
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D&D per tutti
Finalmente è stata pubblicata la nuova Game System License (GSL) che accompagna la 4ed di D&D.
Come anticipato la nuova licenza è molto più restrittiva di quella vecchia, indicando con maggior precisione i limiti di uso della nuova SRD. Leggi il resto di questo articolo »
La fantasy degli anni ’80
Ieri ho fatto un salto a Torino Comics. Con l’occasione ho rivisto qualche vecchio amico e scambiato qualche chiacchiera, fato qualche foto ai cosplayer in passerella, tirato la coda ad una dona gatto coi capelli fucsia e amenità varie.
Ovviamente non ho comprato fumetti… non so perché, mi succede la stessa cosa anche alla Fiera del Libro di Torino dove l’equilibrio tra libri e sciocchezze varie acquistati (CD, DVD, Gadget etc…) pende sempre in favore di questi ultimi… Per i libri mi trovo meglio su internet o in libreria e per i fumetti in fumetteria (non ha senso lo so, portate pazienza)…
Comunque faccio un salto anche allo stand di un venditore di giochi (acquisto un paio di espansioni per Carcassonne) e inizio a spulciare (più per senso di nostalgia che per curiosità) tra i vecchi moduli di D&D (quelli delle scatole colorate per intenderci)… Quando l’orecchio “cade” su una conversazione tra un trio di ragazzi al mio fianco, che si scambiavano impressioni sui vecchi moduli, scoprivano il mondo di Mystara e soprattutto sghignazzavano di quanto fosse anni ’80 la grafica dei moduli (le copertine di Larry Elmore per intenderci) le vaporose pettinature dei personaggi femminili, lo stile dei disegni e in genere l’atmosfera.
Oplà! è di botto mi sono sentito vecchio.
Sul momento avrei voluto strozzarli come solo Homer Simpson sa fare. Leggi il resto di questo articolo »
Squilli di trombe!
Finalmente la WotC ci rivela come intende gestire la pubblicazione di prodotti marchiati D&D o D20 da editori indipendenti. Sembra infatti che basterà attendere il 6 giugno data in cui verrà reso disponibile il documento SRD che in dettaglio illustrerà cosa (e come) utilizzare del Gioco di Ruolo Più Famoso del Mondo per produrre i propri prodotti. Leggi il resto di questo articolo »
D20, True20, Licenza OGL che vita complicata… (1)
Se da una parte l’annuncio dell’arrivo della 4ed di D&D ha scaldato i cuori dei giocatori e infervorato forum e mailing list, dall’altra ha lasciato un po’ sgomenti tutti gli editori che dal 2000 ad oggi hanno campato producendo supplementi compatibili con il Gioco di Ruolo Più Famoso del Mondo sotto licenza D20 System/OGL. Leggi il resto di questo articolo »
