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Eeeeedizione Straordinaria……..
La notizia della settimana è che finalmente la 5 edizione di Dungeons & Dragons è stata ufficialmente annunciata, anche se il riassorbimento in WOtC di qualche mese fa di Monte Cook e il giro di licenziamenti di fine anno erano segnali più che eloquenti.
Ufficialmente non si sa ancora molto sulla direzione con cui Mr. Cook e soci faranno prendere al gioco e se soprattutto sapranno rilanciare il franchise di D&D (appannato dalla non proprio brillante performance di D&D4e) ma considerando che il tardo 2013 sembra la data papabile (?) di uscita pare proprio che i giochi si chiuderanno presto.
Molto presto, così presto che l’annuncio relativo alla fase di public beta (social proprio come ci si aspetta da un’azienda moderna e giovane) mi lascia un po’ perplesso. Leggi il resto di questo articolo »
Inspired Device e La Gilda del Grifone… in workshop
Volete partecipare ad un Mini-Workshop di una sera per conoscere come funziona un (piccolo) studio di Game Design indipendente, e scoprire i segreti di Super! eFenomena?
Allora tenetevi liberi venerdì 2 dicembre a Torino e recatevi alla sede de La Gilda del Grifone.
La partecipazione (dalle ore 21.00) è gratuita – la prenotare è gradita ma non vincolante.
Programma
Super! • il gioco di ruolo dei supereroi
- Il codice dei fumetti: differenze tra un “avventuriero” e un supereroe
- Campagne di gioco tematiche Vs gruppi generalisti
- Antieroi o criminali?
- Equilibri e squilibri di potere
- Eroi dell’età d’oro, d’argento, di ferro e lo stile postmoderno
- Avventure di azione: menare le mani non è tutto
- Avventure di investigazione: come competere con la telepatia
- Il generatore di avventure
Fenomena • il gioco di ruolo dell’insolito
- Fantastico, insolito o “diversamente bizzarro”: l’atmofera di Fenomena
- L’ispirazione è dove meno te l’aspetti
- Investigazione o esplorazione?
- Gaming e Metagaming possono andare a braccetto?
- Avventure one shot: personaggi pronti in pochi minuti
Emissari della struttura (la campagna): Costruire il menù delle regole, pianificazione e improvvisazione.
Il menù è ricco venite puntuali!
Ai partecipanti è richiesta la dotazione standard di carta, penna e un set di dadi.
Al termine dell’incontro, i partecipanti potranno acquistare i prodotti del catalogo Inspired Device con lo sconto del 30%
Vuoi vincere Megapolis?
Per festeggiare l’arrivo di Megapolis (la nuova espansione per Super!) Inspired Device organizza un Flash-Contest!
La partecipazione è libera anche a chi non gioca a Super!
2012: Anno di riflessione per D&D?
Alla Gen Con 2011 si è tenuto un seminario dove i rappresentanti della WotC hanno svelato i piani per il prossimo anno di D&D.
Potete leggere un resoconto completo (in inglese) qui, ma se siete pigri ecco un sunto:
- Niente 5e (probabilmente l’Hype inizierà gradualmente in stile col lancio della 3e)
- Tante nuovi romanzi (e uno in solo formato eBook)
- Legend of Drizzt sarà l’ultimo (e più rifinito) boardgame che sfrutterà il sistema inaugurato con Castle Ravenloft e Wrath of Ashardalon, ma la sorpresa è un titolo in stile “europeo” dedicato agli intrighi dei Signori di Waterdeep.
- Il setting di Neverwinter (sbadiglio) per l’area RpG
- un paio di avventure de-luxe
- il più volte cancellato compendio di oggetti magici (doppio sbadiglio) Mordenkainen’s Magical Emporium
- un paio di platbook per la linea Essential D&D
- il remake del Book of Vile Darkness – anche per sfruttare l’uscita del nuovo film di D&D dal medesimo titolo (che accanimento)
- altri splatbook (ZZZzzzZZz…)
- il ritorno dell’Undermountain, questa volta con un sistema di generazione casuale dell’infinito dungeon sotto la montagna (il riciclone continua)
- contenuti tematici per DDI (si inizia con Kara-Tur)
- e udite udite… un nuovo gioco di miniature!!! (questa niente assortimenti casuali e niente dadi) che sfrutterà un periodo di open test beta dove tutti potranno testare e contribuire alla riuscita del gioco (e di fatto far vedere quanto siano incapaci i designer della WotC)
- ci sarà poi una serie di esperimenti sul fronte elettronico al di fuori di DDI (forse il ritorno dei manuali in formato eBook?)
- Sì, il Virtual Table è ancora in fase di sviluppo (sghignazzo)
Insomma la sensazione è che il 2012 WotC sia un anno giocato in riserva, un sacco di minestre riscaldate e timidi tentativi sul versante elettronico per prendere un po’ di fiato, schiarirsi le idee e sperimentare un po’ sfruttando nomi e ambientazioni famose per andare sul sicuro.

