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// Ultimi aggiornamenti

Lucca Comics & Games: spazio ai giochi (Parte IV)

Pubblicato da Me

Torniano in casa Wild Boar con un altro gioco in formato tascabile e capostipite di una linea di giochi Leggeri e divertenti. LightFun è una collana destinata a fornire ai giocatori nauseati da tabelle e quadretti un’alternativa per passare qualche serata lontani da modificatori e talenti.

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Pubblicato in: News, Segnalazioni | Commenti (0) novembre 2009

Lucca Comics & Games: spazio ai giochi (Parte III)

Pubblicato da Me

Mi prendo un breve pausa dalla lista dei giochi che hanno alleggerito il mio portafoglio durante Lucca Comics & Games, per segnalare una delle poche pubblicazioni che negli ultimi anni si è creata uno spazio nei cuori degli appassionati più Hard-core, ma che meriterebbe un’attenzione più ampia…

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Pubblicato in: News, Segnalazioni | Commenti (0) novembre 2009

Lucca Comics & Games: spazio ai giochi (Parte II)

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Il mio semi-report a “caccia di giochi” per Lucca Comics & Games 2009 continua con un tuffo al cuore scoprendo che i bei vecchi tempi sono tornati…

Labyrinth lord

Si tratta di un retro-clone, ovvero di una riedizione in unico volume del “Gioco di Ruolo di Draghi e Dungeons più famoso del mondo” (quello classico del 1984 – scatola rossa, blu verde e nera). Il sistema è compatibile al 100% con il gioco fantasy per eccellenza tanto che potrete giocare tutti i vecchi moduli senza alcun sforzo di conversione. Il fenomeno dei retro-cloni sbarca così anche in Italia con la versione in italiano di Labyrinth Lord (nello specifico a cura della Goblinoid games).

Due note sul fenomeno Retro-cloni, da quando D&D si è imbarcato in una direzione rules-heavy tutta una fetta di giocatori e DM sono rimasti orfani di un sistema leggero e che, anche se pieno di ingenuità e non privo di meccaniche a volte farraginose, garantiva ore di divertimento e un accesso più facile alle nuove leve (quanti di noi hanno iniziato da soli leggendo i manualetti del Set Basic di D&D senza passare da un tutor?). I retro cloni si sono così guadagnati a sorpresa una fetta di affezionati sostenitori (vecchi barbagianni come il sottoscritto e nuove leve allergiche a tomi ciclopici e a regolamenti degni dell’incubo di un geometra).

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Pubblicato in: Game design, News, Segnalazioni | Commenti (2) novembre 2009

Lucca Comics & Games: spazio ai giochi (Parte I)

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ratto

Anche quest’anno si è conclusa la più importante fiera italiana dedicata ai Games (e ai comics… e ai cosplayer…) solo due giorni di turbinio tra stand vari, personaggi e costumi.

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Pubblicato in: Game design, Segnalazioni | Commenti (0) novembre 2009