Dal 2008 parlo di Game Design, di Giochi di ruolo (anche indipendenti), dei giochi che scrivo io, che scopro in giro e che gioco. Occasionalmente divago, ma non troppo.

SCATTI A CASO

Archivio di giugno 2009

Fenomena (ci siamo quasi)

Fenomena Logo

è passato un sacco di tempo da quando ho fatto il punto sullo stato dei lavori di Fenomena. Sono cambiate un sacco di cose, Super! ha assorbito molte delle mie energie e Michele Zanellino ed io (dopo aver presenziato ad una mezza dozzina di Convention e incontri ludici) iniziamo a tirare le prime conclusioni sul successo di pubblico del gioco di Ruolo dei Supereroi (ma di questo ne parleremo in altra sede)…
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