Dal 2008 parlo di Game Design, di Giochi di ruolo (anche indipendenti), dei giochi che scrivo io, che scopro in giro e che gioco. Occasionalmente divago, ma non troppo.

SCATTI A CASO

Archivio di giugno 2008

Normale? No SUPER!

BASH! SUPER! - il LogoFinalmente posso divulgare qualche dettaglio sul nuovo progetto targato Inspired Device!

A settembre debutterà la versione italiana di B.A.S.H! (Basic Action Super Heroes) un GdR indie che in poche poche pagine riesce a proporre un sistema di regole semplice ma non banale per giocare nel mondo dei Supereroi. Potrete così ricreare le gesta dei vostri eroi preferiti o crearne di nuovi. Leggi il resto di questo articolo »

Giganti verdi + dei del tuono + supersoldati + armature dorate + uomini formica x indizi x congetture = Crossover!

verdone!Approfittando di una pigra domenica (finalmente) davvero estiva mi lascio andare a qualche divagazione, post-visione di Hulk. Il film è piacevole (un po’ lunghetto) strutturato con un sapiente gioco delle auto-citazioni (questo Hulk è la versione moderna e migliorata di quello televisivo degli anni ’70) stesso modo per raccontare l’antefatto/origine, stesso tipo di tecnologia e addirittura inquadrature e clip video presi pari-pari dalla sigla. Non mancano i cameo di Lou Ferrigno e Stan Lee nonché un omaggio a Bill Bixby). Purtroppo anche stessa ingenuità di fondo (l’Hulk del 2003 di Ang Lee almeno cercava di fornire una pseudo spiegazione scientifica al perchè un essere umano si trasformi in un gigante verde e vice-versa). Leggi il resto di questo articolo »

D&D per tutti

Logo di compatibilità

Finalmente è stata pubblicata la nuova Game System License (GSL) che accompagna la 4ed di D&D.
Come anticipato la nuova licenza è molto più restrittiva di quella vecchia, indicando con maggior precisione i limiti di uso della nuova SRD. Leggi il resto di questo articolo »

Geni del crimine o Super Eroi?

Non sto parlando delle recenti uscite cinematografiche piene di uomini di latta o giganti verdi spaccaossa, e nemmeno di qualche nuova serie a fumetti.

Ma di un nuovo Gioco di Ruolo tutto in italiano pubblicato da Inspired Device, la mia etichetta sperimentale.

Presto maggiori dettagli!

La fantasy degli anni ’80

Il Castello degli Amber - mitica avventura EUMATEIeri ho fatto un salto a Torino Comics. Con l’occasione ho rivisto qualche vecchio amico e scambiato qualche chiacchiera, fato qualche foto ai cosplayer in passerella, tirato la coda ad una dona gatto coi capelli fucsia e amenità varie.

Ovviamente non ho comprato fumetti… non so perché, mi succede la stessa cosa anche alla Fiera del Libro di Torino dove l’equilibrio tra libri e sciocchezze varie acquistati (CD, DVD, Gadget etc…) pende sempre in favore di questi ultimi… Per i libri mi trovo meglio su internet o in libreria e per i fumetti in fumetteria (non ha senso lo so, portate pazienza)…
Comunque faccio un salto anche allo stand di un venditore di giochi (acquisto un paio di espansioni per Carcassonne) e inizio a spulciare (più per senso di nostalgia che per curiosità) tra i vecchi moduli di D&D (quelli delle scatole colorate per intenderci)… Quando l’orecchio “cade” su una conversazione tra un trio di ragazzi al mio fianco, che si scambiavano impressioni sui vecchi moduli, scoprivano il mondo di Mystara e soprattutto sghignazzavano di quanto fosse anni ’80 la grafica dei moduli (le copertine di Larry Elmore per intenderci) le vaporose pettinature dei personaggi femminili, lo stile dei disegni e in genere l’atmosfera.

Oplà! è di botto mi sono sentito vecchio.
Sul momento avrei voluto strozzarli come solo Homer Simpson sa fare. Leggi il resto di questo articolo »