Dal 2008 parlo di Game Design, di Giochi di ruolo (anche indipendenti), dei giochi che scrivo io, che scopro in giro e che gioco. Occasionalmente divago, ma non troppo.

SCATTI A CASO

Archivio di marzo 2008

Pedine, segnalini e quant’altro…

Token!Un Game Designer che si rispetti sa che non bastano le sole buone idee. Un gioco deve avere anche un aspetto accattivante e non sempre (specialmente nel caso dei Boardgame) è così facile realizzare pedine, counter o componentistica solida e piacevole all’occhio.

Se poi il Game Designer inquestione autoproduce i propri giochi le difficoltà aumentano a dismisura

Questo sito web potrebbe darvi qualche ispirazione (specialmente alla voce Markers).