Archivio di marzo 2008
Pedine, segnalini e quant’altro…
Un Game Designer che si rispetti sa che non bastano le sole buone idee. Un gioco deve avere anche un aspetto accattivante e non sempre (specialmente nel caso dei Boardgame) è così facile realizzare pedine, counter o componentistica solida e piacevole all’occhio.
Se poi il Game Designer inquestione autoproduce i propri giochi le difficoltà aumentano a dismisura
Questo sito web potrebbe darvi qualche ispirazione (specialmente alla voce Markers).
