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Dadi, dadi, dadi… come se piovesse!

Pubblicato da Me

Dadi Dadi Dadi!Se avete un fetish per i dadi, e non ne avete mai abbastanza questo sito vi manderà in sollucchero!

Qui troverete diversi set di dadi dal design esotico e originale, ma per i più creativi anche la possibilità di farvi produrre dadi personalizzati partendo da un vostro design!

Per i fanatici una possibilità di shopping in più, ma per un Game Designer è la possibilità di offrire, a corredo del proprio gioco, componentistica originale.

Pubblicato in: Game design, Strumenti Utili | Commenti (0) marzo 2008

Pedine, segnalini e quant’altro…

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Token!Un Game Designer che si rispetti sa che non bastano le sole buone idee. Un gioco deve avere anche un aspetto accattivante e non sempre (specialmente nel caso dei Boardgame) è così facile realizzare pedine, counter o componentistica solida e piacevole all’occhio.

Se poi il Game Designer inquestione autoproduce i propri giochi le difficoltà aumentano a dismisura

Questo sito web potrebbe darvi qualche ispirazione (specialmente alla voce Markers).

Pubblicato in: Game design, Strumenti Utili | Commenti (0) marzo 2008

La 4a edizione alle stampe!

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CoverPrima o poi vorrei affrontare l’argomento, ma è meglio aspettare ancora un po’…

Si parla molto della nuova direzione che prenderà Dungeons & Dragons con l’arrivo della 4a edizione tra un paio di mesi (ENWorld copre l’argomento ad nauseam). Regole riviste per accrescere la giocabilità, maggiore integrazione con l’uso di miniature, la creazione di una in-house web community, nuovi tools avanzati per gestire il gioco (e giocare) via web con amici lontani.

Per ora è presto per sbilanciarsi, devo dire però, che dopo aver assistito già a 3 cambi generazionali (dalla prima edizione, alla seconda e poi alla terza) il mio senso di ragno pizzica.

Per ora è abbastanza trasparente che la 4a edizione si rivolge a un mercato giovane cresciuto con MySpace e YouTube, ma basterà aggiungere un po’ di effetti speciali ed una componente “elettronica” per spartirsi il budget altresì dedicato alla PlayStation?

Gli indizi già ci sono: gestione dell’equipaggiamento ad inventario, poteri con usi “per incontro”, esasperarazione di elementi cool (nuove razze di gioco variopinte e pesante restyling di quelle vecchie, etc), standardizzazione delle classi con le Source of powers… Anche le revisioni che subiranno le ambientazioni di campagna, con l’introduzione del concetto Points of light, favorirano notevolmente il porting della 4ed dal cartaceo al digitale.

Mettiamola così. Se le previsioni che vogliono la fine di Internet come la conosciamo per il 2012 sono vere ;-), c’è ancora la speranza che per la 5ed si usino ancora dadi di plastica e manuali di carta (magari ecosostenibili)

Pubblicato in: News | Commenti (0) marzo 2008

Tutti i Giochi di Ruolo del mondo (2)

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1000 monkeys, 1000 typewriters è un’altra tra risorsa da tenere d’occhio. Questo sito web raccoglie il prodotto di vari design contest dedicati ai GdR, ai giochi di comitato, etc… I temi spesso sono bizarri ma anche qui con un po’ di fortuna si possono trovare spunti interessanti.

Pubblicato in: Game design, Strumenti Utili | Commenti (0) marzo 2008

W.I.P. Fenomena (0)

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Nuove divagazioni e aneddoti attorno sul processo di design di Fenomena.

Un nuovo GdR nel quartiere

Dopo aver valutato sulla fattibilità di riprendere in mano il progetto Legione (D20 o meno), iniziai a documentarmi un po’. A parte i sistemi più conosciuti o reperibili in formato cartaceo navigai un po’ in rete e, dopo una accurata selezione, sottoposi il mio gruppo ad alcune sessioni di prova con alcuni sistemi “light” esistenti in rete tra cui The Pool, The Window e Risus. Ognuno di essi proponeva concetti interessanti da “esplorare”.

Alcune sessioni furono divertenti, altre meno. Tirate le somme iniziai a capire quale fosse l’equilibrio tra “ambientazione e regolamento” che volevo raggiungere con il nuovo sistema. Leggi il resto »

Pubblicato in: Game design, W.I.P. Fenomena | Commenti (2) marzo 2008

Tutti i Giochi di Ruolo del mondo (1)

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O magari no :-)

Comunque sia, segnalo a semplici curiosi e intraprendenti Game Designer il Chris’s Compendium of Free Role Playing Games. Questa preziosa risorsa è un indice aggiornato, con discreta frequenza, dei siti web dai quali è possibile scaricare regolamenti, sistemi di gioco e intere ambientazioni totalmente gratuite.

La maggior parte di questi regolamenti sono piccoli progetti di appassionati, ma non è detto che non sia possibile trovare sorprese o pezzetti di ispirazione.

Pubblicato in: Game design, Strumenti Utili | Commenti (0) marzo 2008

W.I.P. Fenomena (-1)

Pubblicato da Me

Con questa serie di interventi parlerò dei fatti miei :-) ovvero del progetto che da un annetto assorbe una discreta parte del mio scarso tempo libero.

All’inizio era una Legione

Quando sul finire degli anni ’90 la Beholder Company perse interesse nei GdR, Legione entrò nel limbo. Una sola espansione ufficiale (Crimini Illimitati) e una dozzina di scenari ed articoli apparsi sulle riviste The Unicorn e Sanguinaria erano riusciti a fare presa su un pubblico di appassionati, ma non erano sufficienti a salvare Legione della forza dirompente del fenomeno Magic: L’Adunanza.

Col tempo rimisi mano su Legione per revisionarlo, migliorarlo ed espanderlo, ma rimaneva un grosso problema: nessuno (sano di mente) avrebbe pubblicato un GdR in quel periodo.

E così la revisione rimase nel cassettto, ogni tanto riprendevo in mano il manoscritto facevo qualche aggiustatina qua e là, ma poi riponevo tutto al suo posto. Leggi il resto »

Pubblicato in: Game design, W.I.P. Fenomena | Commenti (0) marzo 2008

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